1.5 - Modèle OSI et TCP/IP

Communication (l’échange d’informations)

Qu’est-ce que la communication?

Communication humaine Communication humaine

Détermination des règles

  • Expéditeur et destinataire identifiés.

  • Accord sur le mode de communication (face-à-face, téléphone, lettre, photographie).

  • Même langue et syntaxe.

  • Vitesse et rythme d’élocution.

  • Demande de confirmation ou d’accusé de réception.

Qui veut lire ?

la communication les règles entre les hommes régissent. Ilesttrèsdifficiledecomprendredesmessagesquinesontpasbienformatésetquinesuiventpaslesrèglesetlesprotocolesétablis. A estruturada gramatica, da lingua, da pontuacaoe do sentancefaza configuracaohumanacompreensivelpormuitosindividuosdiferentes.

Contenu cohérent en Français:

Les règles régissent la communication entre les hommes. Il est très difficile de comprendre des messages qui ne sont pas bien formatés et qui ne suivent pas les règles et les protocoles établis. La structure de la grammaire, la langue, la ponctuation et la phrase rendent la configuration humainement compréhensible pour beaucoup d’individus différents.

Les protocoles informatiques et réseau définissent la manière dont un message est transmis sur un réseau.

Communication Communication

1 - Codage des messages

Codage Codage

2 - Mise en forme et encapsulation des messages

Exemple–Une lettre personnelle comprend les éléments suivants:

  • Le nom du destinataire

  • Une formule de politesse

  • Le contenu du message

  • Une phrase de conclusion

  • Le nom de l’expéditeur

Codage Codage

3 - Taille des messages

En raison des restrictions imposées pour la taille des trames, l’hôte source doit décomposer les messages longs en portions répondant aux impératifs de taille minimale et maximale.

C’est ce que l’on appelle la segmentation.

Chaque portion est encapsulée dans une trame distincte avec les informations d’adresse, puis transmise sur le réseau.

Au niveau de l’hôte destinataire, les messages sont désencapsulés et recomposés pour être traités et interprétés.

4 - Synchronisation des messages

Méthode d’accès (détermine le moment où une source peut envoyer un message).

Contrôle de flux (quantité d’informations pouvant être envoyées, et vitesse d’acheminement).

Délai d’attente de la réponse.

5 - Options de remise des messages

Remise Remise

Protocoles

Protocoles Protocoles

Exemples de règles :

  • Format ou structure du message.

  • La méthode selon laquelle les périphériques réseau partagent des informations à propos des chemins avec d’autres réseaux.

  • Le mode et le moment de transmission de messages d’erreur et de messages systèmes entre les périphériques.

  • L’établissement et la fin des sessions de transfert de données.

Modèle en couches

Couches Couches

Avantages du modèle en couches

  • Aide à la conception d’un protocole, car des protocoles qui fonctionnent à un niveau de couche spécifique disposent d’informations définies à partir desquelles ils agissent, ainsi que d’une interface définie par rapport aux couches supérieures et inférieures.

  • Il encourage la concurrence, car les produits de différents fournisseurs peuvent fonctionner ensemble.

  • Il permet d’éviter que des changements technologiques ou fonctionnels dans une couche ne se répercutent sur d’autres couches, supérieures et inférieures.

  • Il fournit un langage commun pour décrire les fonctions et les fonctionnalités réseau.

L’encapsulation

Les données ne sont pas transmises telles quelles sur le réseau, car chaque protocole a besoin d’informations bien précises pour faire son travail. Par exemple, les protocoles de couche liaison ont besoin d’informations particulières, non présentes dans la donnée transmise, pour détecter les erreurs ou indiquer le récepteur. Même chose pour les protocoles TCP et UDP de la couche transport, qui ont besoin d’informations sur le processus émetteur et récepteur, qui ne sont pas dans la donnée transmise. Et ce problème nous amène à parler de l’encapsulation.

Les en-têtes des paquets

Couches Couches

Pour résoudre le problème précédent, chaque protocole ajoute les informations dont il a besoin à la donnée transmise. Ces informations sont regroupées dans un en-tête, placé au début des données à transmettre. Plus rarement, certains protocoles ajoutent leurs informations devant, mais aussi derrière la donnée à transmettre : l’en-tête est complété par un pied (le terme anglais est : footer). Lorsqu’un protocole prend en charge un paquet de données, il lui ajoute un en-tête à son début. Avec cette méthode, les en-têtes de chaque couche sont séparés, placés les uns à côté des autres. Lors de la réception, cet en-tête sera enlevé : les couches supérieures n’ont pas besoin des en-têtes des couches inférieures.

Unité de données de protocole (PDU)

PDU PDU

Pour les couches liaison, réseau et transport, les paquets formés lors de l’encapsulation sont appelés des protocol data unit (PDU, unités de données d’un protocole, en français). Ils portent des noms différents selon la couche, vu qu’ils contiennent des en-têtes différents.

  • Pour la couche liaison, l’unité est la trame.
  • Pour la couche réseau, l’unité est le paquet.
  • Pour la couche transport, l’unité est le segment.
Info

Si vous avez des difficultés à comprendre les modèles OSI-TCP/IP et l’encapsulation/désencapsulation des données, je vous conseille vivement de regarder les vidéos suivantes :